
‘Vengadores:
Endgame’
podría
haber
solucionado
todo
el
lío
jugando
con
el
espacio-tiempo
Desde
el
punto
de
vista
del
márketing,
una
película
como
Vengadores:
Endgame
fue
un
auténtico
quebradero
de
cabeza.
Imagina:
después
de
perder
a
la
gran
mayoría
de
tus
personajes
en
Infinity
War,
ahora
tocaba
promocionar
una
de
las
películas
más
caras
de
la
historia
del
cine
sin
algunos
de
sus
personajes
clave.
Tanto
fue
así,
que
llegaron
a
plantearse
sacar
a
Spider-man
o
Pantera
Negra
en
los
pósters
y
los
tráilers
para
que
la
gente
se
preguntara
cómo
habían
resucitado.
Kevin
Feige
se
negó
en
redondo,
y
todo
el
marketing
se
centró
en
los
miembros
de
los
Vengadores
que
aún
seguían
vivitos
y
coleando.
¡Vengadores,
reuníos!
¡Otra
y
otra
vez!
Durante
los
tráilers,
además,
Marvel
aprovechó
para
engañarnos
eliminando
personajes
o
cambiando
la
ropa
de
cada
escena,
para
no
mostrarnos
los
trajes
que
utilizan
en
las
escenas
donde
viajan
en
el
espacio-tiempo,
un
recurso
fantástico
que
funciona
muy
bien
como
mecanismo
narrativo
pero
que
esconde,
quizá,
el
mayor
error
de
toda
la
película.
Recordaréis
que
solo
tenían
suficiente
cantidad
para
que
todos
viajaran
en
el
espacio-tiempo
dos
veces
y
recuperar
las
gemas
del
infinito:
una
para
ir
al
pasado
y
otra
para
volver
al
presente.
Sin
embargo…
¿Qué
les
impedía
ir
al
pasado,
coger
más
material
para
viajar
en
el
espacio-tiempo
y
repetirlo
una
y
otra
y
otra
vez
hasta
poder
hacerlo
tantas
veces
como
fuera
necesario?

Marvel
Obviamente,
si
hubieran
hecho
esto
no
tendríamos
película
ni
tensión
dramática,
pero
es
imposible
no
tener
ese
runrún
en
la
cabeza,
como
cuando
viendo
Aladdin
nos
preguntamos
por
qué
no
le
pide
tener
deseos
infinitos.
Y
sí,
sobra
decirlo:
probablemente
se
estuvieron
comiendo
la
cabeza
durante
horas
en
la
sala
de
guion
para
salir
del
problemón
en
el
que
ellos
mismos
se
habían
metido
hasta
que
decidieron
que
nadie
se
iba
a
dar
cuenta
en
medio
del
fragor
de
la
batalla.
Estaban
en
lo
cierto,
claro.













